CT 作業手帳 / CONTROLS
操作:車体は WASD、アームは矢印キー
操作で最初に覚えるのは 1 つだけで、車体は WASD、アームは矢印キーと別系統です。混ぜると荷が逆へ動き、Tab の乗り換えで段取りが変わります。
この作品の操作で最初に覚えることは 1 つだけです。車体とアームは別のキー群で動く。ここを混ぜると、動かしたい方向と逆に荷が動きます。
キー割当(作品ページの操作表)
移動が 4 方向、アームが別の 4 方向、把持が 1 キー、切替が 1 キー。合計 10 個の入力だけで全作業をこなす設計です。複雑なコンボはありません。
| キー | 動作 | 使う場面 |
|---|---|---|
| A | 左へ移動 | 車体の向きを変える・寄せる |
| D | 右へ移動 | 車体の向きを変える・寄せる |
| W | 上へ移動 | 前進(画面奥へ) |
| S | 下へ移動 | 後退(画面手前へ) |
| 矢印キー | アーム操作 | すくう・吊る・下ろす |
| Space | つかむ / 離す / 決定 | 荷の把持と設置判定 |
| Tab | 車両切替 | 別の車に乗り換える |
表は横にスクロールできます。
車体とアームが分かれている理由
建設機械の実機も同じ構造です。車体を寄せて、アームで届かせる。この 2 段階を分けないと「遠くに荷を置く」が表現できません。
慣れないうちは、車体を止めてからアームを動かすと安定します。両方を同時に動かすと、狙った位置を通り過ぎます。
- 接近:W/S で距離を詰める(アームは動かさない)。
- 把持:Space でつかむ前に、アームの先端を荷の中心に合わせる。
- 運搬:車体を動かす。アームは固定したままの方が荷が暴れない。
- 設置:最後にアームで微調整し、Space で離す。
Tab での乗り換えが段取りを変える
Tab で車両を切り替えられます。切り替えは「別の車に乗る」であって「荷を引き継ぐ」ではありません。積んだ荷を別の車へ移すには、一度降ろして積み直す必要があります。
この仕様のため、面の途中で車を変えると、それまでの積載が無駄になりやすい。最初に「この面は 1 台で通す」か「2 台を交互に使う」かを決めておくと迷いません。
- 1 台で通す
- 手数は増えるが、積み直しが発生しない。狭い面向き。
- 2 台で分ける
- 掘る係と運ぶ係を分ける。広い面向き。切替の往復が増える。
確認できていない操作
作品ページの操作表はキーボードのみです。モバイル・タブレット対応の表記はありますが、タッチ操作の具体的な割り当て(画面ボタンか、ドラッグか)は本文からは読み取れません。実機での確認もしていないため、この手帳では断定しません。
コントローラ対応の記述もありません。ゲームパッドで動くかどうかは不明です。
- タッチ操作の割り当て:不明。
- ゲームパッド対応:不明(本文に記述なし)。
- キーコンフィグ(再割り当て):不明(設定は Language / Music / Sound の 3 つのみ)。