City Constructor 作業手帳

CT 作業手帳 / DATA

事実台帳:確認できた 40 件と、できなかった項目

確認できた事実は 40 件で、確認できなかった項目は「不明」として残しています。推測には必ずその旨を付け、根拠の出典タグを添えています。

このページは攻略ではなく台帳です。各ページに書いた内容の根拠をここに集め、確認できなかった項目は「不明」として残します。

全 04 節

40 件の台帳

種別は 公式(作品ページ表記)/ 確認(本体ビルド)/ 推測 / 不明。出典タグは cg=作品ページ、build=本体、dev=開発元、calc=自算。
ID種別内容出典
F01公式開発元は FreePDA(作品ページの構造化データ author とクレジット表記で一致)。cg
F02公式公開日は 2026-03-12。ページ表記は Released: March 2026。cg
F03公式評価は 8.3(作品ページに based on last 6 months と明記)。cg
F04公式評価件数 24,150 件(構造化データの ratingCount)。cg
F05公式いいね 20,321 / よくないね 3,829(構造化データ)。画面表記は 20K likes and 3.8K dislikes。cg
F06公式ゲームエンジンは Unity 2022。cg
F07公式対応は Browser(デスクトップ・モバイル・タブレット)と CrazyGames App(iOS / Android)。cg
F08公式画面の向きは Landscape(横画面)指定。cg
F09公式カテゴリは Simulation → Driving → Car。cg
F10公式タグは Simulation / Mobile / Car / Physics / 2D / Mission の 6 つ。cg
F11公式価格は無料(Offer price 0 USD、在庫あり表記)。cg
F12公式操作は A=左移動 / D=右移動 / W=上移動 / S=下移動 / 矢印キー=アーム操作 / Space=つかむ・離す・決定 / Tab=車両切替。cg
F13公式説明文に excavators, cranes, trucks と physics-based puzzles、transport cargo、construction sites・bridges・mountain terrains が挙がる。cg
F14公式説明文の最後は Perfect for all ages - from vehicle lovers to simulation fans。cg
F15確認本体の文字列テーブルに車両キーが 23 種ある(VEHICLE_* の重複除去後)。build
F16確認作業(目的)キーは 8 種(FILL_THE_HOLE / PLACE_OBJECT / POUR_CEMENT / TARMAC_ROLLING / EXTINGUISH_FIRES / EMPTY_BINS / DESTROY_BRICK / CONNECT_TRAILER)。build
F17確認ワールドキーは WORLD_BONUS / CAMPAIGN / CITY / COMPLETED / DOCKS / FOREST / MOUNTAINS / SNOWLAND の 8 種。build
F18確認地図画面に出るのは山岳・港湾・森林・雪原の 4 ワールド。CITY と CAMPAIGN はキーだけ存在する。build
F19確認積載先として定義されているのは 5 種のみ(DUMP_TRUCK / PICKUP / SELF_LOADER / TIPPER / TRASH_TRUCK)+汎用の VEHICLE。build
F20確認操作説明用のヒント文字列は 14 種(DRILL / ROTOR / GATE / PALETTE / WRECKING_CRANE など、作業 8 種に無い語を含む)。build
F21確認設定は 3 項目(SETTING_LANGUAGE / SETTING_MUSIC_ENABLED / SETTING_SOUND_ENABLED)。build
F22確認メニュー文字列に Settings / Language / Pause / Resume / Restart / Continue / Next / Level / Select / Editor / Import がある。build
F23確認レベルエディタの実装(EditorManager、XML 生成関数、Import ボタン)が本体に同梱されている。build
F24確認レベルデータは XML で、<level> 要素と地形名(snowland 等)を含む文字列が本体内に存在する。build
F25確認ワールドごとに背景を切り替える夜モード処理(setNightModeIfNeeded)が実装されている。build
F26確認体力ゲージの実装(HealthBar / 割合で減る処理)があり、ぶつかると減る作りになっている。build
F27確認ボーナスレベルは「いいね」または広告視聴で解放する文言が UI 文字列にある。build
F28確認同梱の文字列にマルチプレイ・対戦・ランキングの語が無い(=本作は 1 人用の作業パズル)。build
F29確認実績・トロフィー・ストア決済の文字列も無い(買い物要素は未実装)。build
F30推測日本語 UI は未提供とみられる(本体文字列のメニューは英語のみ、ja の翻訳キーが確認できない)。build
F31推測セーブはブラウザ保存(PlayerPrefs 相当)で、アカウント同期は無いとみられる。build
F32推測タッチ操作の有無は本文から判断できない(モバイル対応表記はあるが操作系の記述は キーボードのみ)。cg
F33不明レベル総数は不明(ワールド 4 つの配下に何面あるかは本体内の文字列からは数えられない)。build
F34不明車両の最高速度・積載トン数・アーム可動域などの数値は公開されていない。cg
F35不明1 面あたりの制限時間は不明(時間制限があるかどうかも本文に記述が無い)。cg
F36公式同開発者の Heavy Duty: Vehicle Zone は 2025-08-07 公開、評価 8.4、11,407 件。cg
F37確認開発元公式サイトは 4 タイトルを掲載しており、City Constructor は 2026-10-29 時点で未掲載。dev
F38確認ボートとヘリコプターも車両キーに含まれる(23 種のうち 2 種が建設機械以外)。build
F39確認目的地キーに COMPLETED があり、ワールドではなく進行状態を表す値として同居している。build
F40確認積載先 5 種を「荷を受け取れる側」と数えると、23 種のうち 21.7% だけが荷台を持つ計算になる(5 ÷ 23)。calc

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不明のままにしている項目

台帳のうち種別が「不明」の項目は、公開情報でも本体文字列でも確認できなかったものです。数字を推測で埋めると、読者が実際に遊んだときに食い違います。埋めません。

  • F33:レベル総数は不明(ワールド 4 つの配下に何面あるかは本体内の文字列からは数えられない)。
  • F34:車両の最高速度・積載トン数・アーム可動域などの数値は公開されていない。
  • F35:1 面あたりの制限時間は不明(時間制限があるかどうかも本文に記述が無い)。

確認の方法

公式
作品ページの本文・構造化データ・操作表を 2026-10-29 に取得して照合。
確認
本体ビルドに含まれる文字列テーブル(Unity のデータ)からキー名を抽出。
推測
キー名・実装名から読み取れる範囲の推定。断定していません。
calc
本サイトで割り算・比率を計算したもの。式を併記しています。

内訳

破砕・掘削系の車両は 3 種あり、破壊と穴埋めの両方を受け持てる車が含まれます。どの車がどの作業に向くかは車両ページの逆引きで確認できます。

種別ごとの件数(2026-10-29 時点)
種別件数
公式15
確認19
推測3
不明3
合計40

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