CT 作業手帳 / DATA
事実台帳:確認できた 40 件と、できなかった項目
確認できた事実は 40 件で、確認できなかった項目は「不明」として残しています。推測には必ずその旨を付け、根拠の出典タグを添えています。
このページは攻略ではなく台帳です。各ページに書いた内容の根拠をここに集め、確認できなかった項目は「不明」として残します。
40 件の台帳
| ID | 種別 | 内容 | 出典 |
|---|---|---|---|
| F01 | 公式 | 開発元は FreePDA(作品ページの構造化データ author とクレジット表記で一致)。 | cg |
| F02 | 公式 | 公開日は 2026-03-12。ページ表記は Released: March 2026。 | cg |
| F03 | 公式 | 評価は 8.3(作品ページに based on last 6 months と明記)。 | cg |
| F04 | 公式 | 評価件数 24,150 件(構造化データの ratingCount)。 | cg |
| F05 | 公式 | いいね 20,321 / よくないね 3,829(構造化データ)。画面表記は 20K likes and 3.8K dislikes。 | cg |
| F06 | 公式 | ゲームエンジンは Unity 2022。 | cg |
| F07 | 公式 | 対応は Browser(デスクトップ・モバイル・タブレット)と CrazyGames App(iOS / Android)。 | cg |
| F08 | 公式 | 画面の向きは Landscape(横画面)指定。 | cg |
| F09 | 公式 | カテゴリは Simulation → Driving → Car。 | cg |
| F10 | 公式 | タグは Simulation / Mobile / Car / Physics / 2D / Mission の 6 つ。 | cg |
| F11 | 公式 | 価格は無料(Offer price 0 USD、在庫あり表記)。 | cg |
| F12 | 公式 | 操作は A=左移動 / D=右移動 / W=上移動 / S=下移動 / 矢印キー=アーム操作 / Space=つかむ・離す・決定 / Tab=車両切替。 | cg |
| F13 | 公式 | 説明文に excavators, cranes, trucks と physics-based puzzles、transport cargo、construction sites・bridges・mountain terrains が挙がる。 | cg |
| F14 | 公式 | 説明文の最後は Perfect for all ages - from vehicle lovers to simulation fans。 | cg |
| F15 | 確認 | 本体の文字列テーブルに車両キーが 23 種ある(VEHICLE_* の重複除去後)。 | build |
| F16 | 確認 | 作業(目的)キーは 8 種(FILL_THE_HOLE / PLACE_OBJECT / POUR_CEMENT / TARMAC_ROLLING / EXTINGUISH_FIRES / EMPTY_BINS / DESTROY_BRICK / CONNECT_TRAILER)。 | build |
| F17 | 確認 | ワールドキーは WORLD_BONUS / CAMPAIGN / CITY / COMPLETED / DOCKS / FOREST / MOUNTAINS / SNOWLAND の 8 種。 | build |
| F18 | 確認 | 地図画面に出るのは山岳・港湾・森林・雪原の 4 ワールド。CITY と CAMPAIGN はキーだけ存在する。 | build |
| F19 | 確認 | 積載先として定義されているのは 5 種のみ(DUMP_TRUCK / PICKUP / SELF_LOADER / TIPPER / TRASH_TRUCK)+汎用の VEHICLE。 | build |
| F20 | 確認 | 操作説明用のヒント文字列は 14 種(DRILL / ROTOR / GATE / PALETTE / WRECKING_CRANE など、作業 8 種に無い語を含む)。 | build |
| F21 | 確認 | 設定は 3 項目(SETTING_LANGUAGE / SETTING_MUSIC_ENABLED / SETTING_SOUND_ENABLED)。 | build |
| F22 | 確認 | メニュー文字列に Settings / Language / Pause / Resume / Restart / Continue / Next / Level / Select / Editor / Import がある。 | build |
| F23 | 確認 | レベルエディタの実装(EditorManager、XML 生成関数、Import ボタン)が本体に同梱されている。 | build |
| F24 | 確認 | レベルデータは XML で、<level> 要素と地形名(snowland 等)を含む文字列が本体内に存在する。 | build |
| F25 | 確認 | ワールドごとに背景を切り替える夜モード処理(setNightModeIfNeeded)が実装されている。 | build |
| F26 | 確認 | 体力ゲージの実装(HealthBar / 割合で減る処理)があり、ぶつかると減る作りになっている。 | build |
| F27 | 確認 | ボーナスレベルは「いいね」または広告視聴で解放する文言が UI 文字列にある。 | build |
| F28 | 確認 | 同梱の文字列にマルチプレイ・対戦・ランキングの語が無い(=本作は 1 人用の作業パズル)。 | build |
| F29 | 確認 | 実績・トロフィー・ストア決済の文字列も無い(買い物要素は未実装)。 | build |
| F30 | 推測 | 日本語 UI は未提供とみられる(本体文字列のメニューは英語のみ、ja の翻訳キーが確認できない)。 | build |
| F31 | 推測 | セーブはブラウザ保存(PlayerPrefs 相当)で、アカウント同期は無いとみられる。 | build |
| F32 | 推測 | タッチ操作の有無は本文から判断できない(モバイル対応表記はあるが操作系の記述は キーボードのみ)。 | cg |
| F33 | 不明 | レベル総数は不明(ワールド 4 つの配下に何面あるかは本体内の文字列からは数えられない)。 | build |
| F34 | 不明 | 車両の最高速度・積載トン数・アーム可動域などの数値は公開されていない。 | cg |
| F35 | 不明 | 1 面あたりの制限時間は不明(時間制限があるかどうかも本文に記述が無い)。 | cg |
| F36 | 公式 | 同開発者の Heavy Duty: Vehicle Zone は 2025-08-07 公開、評価 8.4、11,407 件。 | cg |
| F37 | 確認 | 開発元公式サイトは 4 タイトルを掲載しており、City Constructor は 2026-10-29 時点で未掲載。 | dev |
| F38 | 確認 | ボートとヘリコプターも車両キーに含まれる(23 種のうち 2 種が建設機械以外)。 | build |
| F39 | 確認 | 目的地キーに COMPLETED があり、ワールドではなく進行状態を表す値として同居している。 | build |
| F40 | 確認 | 積載先 5 種を「荷を受け取れる側」と数えると、23 種のうち 21.7% だけが荷台を持つ計算になる(5 ÷ 23)。 | calc |
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不明のままにしている項目
台帳のうち種別が「不明」の項目は、公開情報でも本体文字列でも確認できなかったものです。数字を推測で埋めると、読者が実際に遊んだときに食い違います。埋めません。
- F33:レベル総数は不明(ワールド 4 つの配下に何面あるかは本体内の文字列からは数えられない)。
- F34:車両の最高速度・積載トン数・アーム可動域などの数値は公開されていない。
- F35:1 面あたりの制限時間は不明(時間制限があるかどうかも本文に記述が無い)。
確認の方法
- 公式
- 作品ページの本文・構造化データ・操作表を 2026-10-29 に取得して照合。
- 確認
- 本体ビルドに含まれる文字列テーブル(Unity のデータ)からキー名を抽出。
- 推測
- キー名・実装名から読み取れる範囲の推定。断定していません。
- calc
- 本サイトで割り算・比率を計算したもの。式を併記しています。
内訳
破砕・掘削系の車両は 3 種あり、破壊と穴埋めの両方を受け持てる車が含まれます。どの車がどの作業に向くかは車両ページの逆引きで確認できます。
| 種別 | 件数 |
|---|---|
| 公式 | 15 |
| 確認 | 19 |
| 推測 | 3 |
| 不明 | 3 |
| 合計 | 40 |
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