City Constructor 作業手帳

CT 作業手帳 / WORLDS

ワールド 4 つと、キーだけの 2 つ

地図に並ぶワールドは山岳・港湾・森林・雪原の 4 つで、本体のワールドキーは 8 種あります。キーがある=遊べるではない点が落とし穴です。

本体のワールドキーは 8 種。ただし地図に並ぶのは 4 つです。キーがある=遊べる、ではない点がこの作品の地味な落とし穴です。

全 04 節

地図に並ぶ 4 ワールド

ワールドキー 8 種と、地図での扱い
ワールドキー地図特徴
山岳MOUNTAINS出る起伏が大きく、坂道での押し負けが起きやすい。
港湾DOCKS出る水面があり、ボートの出番があるワールド。
森林FOREST出る木が障害物になる。視界が狭い。
雪原SNOWLAND出る本体内のレベル XML 見本でも地形名 snowland が使われている。
市街CITY出ないキーだけ存在。地図に並ぶ 4 ワールドには含まれない。
キャンペーンCAMPAIGN出ないキーだけ存在。進行管理用の値の可能性がある(推測)。
ボーナスBONUS条件付きいいね か 広告視聴で解放する。

表は横にスクロールできます。

夜モードと背景の切り替え

本体には、ワールドごとに背景を夜へ切り替える処理(setNightModeIfNeeded)があります(build 確認)。これが「特定の面だけ夜になる」演出なのか、「時間帯で切り替わる」仕組みなのかは、文字列からは判断できません。

夜になると地形の凹凸が見えにくくなります。暗い面では、車体を止めてアームだけで操作する場面が増えます。

ボーナス面の解放条件

ボーナスは「いいね」または広告視聴で解放する文言が UI にあります(build 確認)。評価ボタンを押すか、短い広告を見るか、どちらでも進められます。

ボーナス面の内容は公開されていません。本編と同じ作業を短くした面と考えるのが自然ですが、確認できないため推測に留めます。

CITY と CAMPAIGN はなぜあるのか

WORLD_CITY と WORLD_CAMPAIGN はキーとして存在しますが、地図の 4 ワールドには含まれていません(build 確認)。将来の追加用の残骸か、開発中の別モードの名残と考えられます(推測)。

COMPLETED というキーも同じ並びにあり、これはワールド名ではなく「そのワールドを完了した」という進行状態を表す値とみられます(推測)。